Tag Archives: mdgf

일단 모델링이 잘못되거나 깨지면 당연히 슬라이싱 했을 때 정상적으로 나오지 않는다. 출력에 문제가 생길 수도 있다. 그 문제 이외에 내가 겪었던 경험을 써보려고 한다. 일단 프루사 슬라이서에서 “물체(Gizmo)를 베드 위로” 라는 메뉴를 쓰지 않는 것을 추천한다. 그 기능을 이용해서 각도를 변경하면 정확하게 90도로 회전하지 않는 경우가 있는 것 같다. 그러면 바닥면에도 문제가 생길 수 있고, 맨 윗면이 평평해야 할 때 일정한 부분만 한 레이어가 더 추가되는 문제가 발생할 수 있다. 그러니까 회전 기능으로 각도를 회전하는 것이 더 나은 것 같다. 폴리곤이 제대로 닫혀있지 않을 때도 문제가 발생하더라. 이것도 당연하다고 할수도 있긴 한데, 나는 모델링 할 때 거울 기능, 인스턴스(instance) 기능을 … 더 보기

Posted in 후기, 팁, 테스트 | Tagged | Leave a comment